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Jouez au jeu de cartes 500 en mode solo.

500 est l'un des meilleurs jeux de cartes de tous les temps.

Cette version utilise les règles américaines et propose des fonctionnalités intéressantes telles que :

- Une IA informatique qui jouera avec vous

- Pas de publicité ni d'utilisation du réseau

- Suit vos gains/pertes

Il s'agit d'un travail en cours. N'hésitez pas à inclure des suggestions, des fonctionnalités souhaitées ou des améliorations de l'IA sur le forum :

http://atakala.com/Browser/Item.aspx?user_id=fivehundred

REMARQUE : Si votre appareil ne dispose pas d'un bouton de menu, touchez n'importe où en haut de l'espace noir de l'application pour ouvrir le menu.

Les cartes sont distribuées aléatoirement. L’IA ne reçoit aucune information qu’un humain n’aurait pas, ni aucun avantage particulier.

Généralement, cela suit les règles des US 500 avec des variations de notation adaptées à l'Université du Minnesota pour réduire la force relative des mains Nula par rapport aux mains No Trump.

Reportez-vous en ligne pour les règles US 500. Voici un résumé répertoriant les points clés :

Utilisez le menu pour démarrer une « nouvelle partie ».

Les joueurs reçoivent chacun 10 cartes. Il y a deux équipes (joueurs opposés).

Lorsqu'il s'agit de votre enchère, utilisez les flèches pour augmenter ou diminuer votre enchère et cliquez sur « Soumettre l'offre ».

Une enchère « 6 » est un indice « inkle » ; si tous les joueurs enchérissent 6, les cartes sont redistribuées. Cela fait généralement allusion à un seul valet de cette couleur, ou soit à un seul joker, soit à deux as s'il n'y a pas d'atout.

Une enchère de 7 ou plus d'une couleur signifie que vous et votre partenaire devez prendre autant de levées avec cette couleur comme atout. Le joker est haut, puis le valet droit, le valet gauche (autre valet de la même couleur), l'as, jusqu'à 4.

L'ordre d'enchère des couleurs est Pique, Trèfle, Carreau, Cœur, No Trump.

Vous devez toujours soit réussir, soit soumettre une offre plus élevée pour continuer. Les enchères ne font qu'un seul tour de table.

Une enchère « NT » (No Trump) est jouée avec As aussi haut. Le seul atout est le joker. Si le joker est mené, la couleur doit être déclarée.

Une enchère « NU » (Nula) se situe entre 7 pique et 7 sans atout. Le seul atout est le joker. Si le joker est mené, la couleur doit être déclarée. Le partenaire est assis à Nula. Vous ne devez recevoir aucun astuce pour remporter l'enchère.

Une enchère « GN » (Grand Nula) se situe entre 8 pique et 8 sans atout. Le seul atout est le joker. Si le joker est mené, la couleur doit être déclarée. Le partenaire est assis à Grand Nula. Vous ne devez recevoir aucun astuce pour remporter l'enchère. Votre main est jouée face visible à partir du deuxième tour.

Une enchère « DN » (Double Nula) se situe entre 9 pique et 9 sans atout. Le seul atout est le joker. Si le joker est mené, la couleur doit être déclarée. Vous et votre partenaire ne devez recevoir aucun pli pour remporter l'enchère.

Lorsque vous remportez l'enchère, vous échangez 5 cartes avec le blind. En double nula, votre partenaire échange également 5 cartes avec le blind (après vous).

Le jeu suit les règles normales de prise de tours. Vous devez suivre l'exemple principal si possible.

Si vous et votre partenaire faites l'enchère, vous marquez la valeur de l'enchère. Sinon vous perdez 10 points par tour.

La première équipe à 500 points gagne. Un score de -500 entraîne une perte automatique.

Plus d'informations sur 500 peuvent être trouvées ici : http://en.wikipedia.org/wiki/500_(card_game)

Quoi de neuf dans la dernière version 3.5

Dernière mise à jour le 26 novembre 2024 Mise à niveau vers la dernière version d'Android

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